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            有趣棋牌有挂吗-数咀麻将策略之纵观全局分段应对 时间:2020-09-19   点击:  栏目:珊瑚国际棋牌

            一切事物的发展和物质的运动都有阶段,弄不清阶段必然会陷入极大的盲目性,最终导致失败。打麻将也是如此。麻将牌共一百三十六张,抓起牌后,四家手中占去五十二张,尾牌留十二张,仅剩余七十二张。一圈揭四张,不算开杠减少牌张,只能揭十八圈。一般都认为,第一阶段是五圈,第二阶段是六圈,第三阶段是七圈。这样分段是比较合理的。这三个阶段各自的特点是什么打牌应注意什么呢必须认真研究有趣棋牌有挂吗,掌握其规律,才能出奇制胜。

            (一)组牌阶段

            抓起牌后,只能看到自己手中的牌有趣棋牌有挂吗,其他三家的牌况如何,要碰什么,要吃什么,均是两眼迷黑,不得而知,控牌也无目的。这一阶段的基本任务就是组牌,看搭子够不够,有没有将牌。如何留张挂搭,一般都是留条筒万打风字,留中心张打一九。重要的是组织牌咀。本局打什么咀,首先网络棋牌游戏问卷要考虑这个关键问题,咀儿牌搭组织不起来等于无胡。如果是三五六,一般先打风字,要某一门牌张过多,则应先打多余的闲张;打的是硬孤,首先要考虑孤牌,定了孤牌后,孤门多余张应先打;要是软八页,先要考虑哪门牌作八页……

            因为第一阶段的基本任务是组牌,顾不得其他许多问题,这就决定了这一阶段有两大特点:一是控牌不严。只顾组牌,不注意控牌,打牌就比较乱,特别是幺九风字打得多。二是碰牌多。

            控牌不严,就必然导致碰牌多。根据这个情况,在第一阶段当然应该顺其道而行之,首先考虑自己的组牌,但是也要适当地兼顾控牌,特别是对庄家的控制。

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            (二)停口阶段

            把第二阶段说成停口阶段是相对而言的,决不是绝对的。有的一抓起牌就停口,不过圈即成胡,还有的打完十八圈也未停口,但这仅是少数的。如同六月下过雪,也决不能因而把六月定为冬季一样。根据牌局的主要情形,第二阶段停口的比较多,所以说这是停口阶段,较为符合实际。

            也许个别人第一阶段已经停口,单等成胡。但一般情况下,多数人尚未停口。有的等上张停口,有的等吃碰停口,有的等换张停口,有的等挂搭停口。这一阶段的突出特点是,控制牌严,吃碰难,打熟张多,撵牌多。有的宁可把熟张四五条搭开掉,也不开边七万搭;有的宁可把一个熟张搭开掉,也不舍单个的东西风。第二阶段既然是“停口阶段”,那就应该有两个任务:首先是控制他人早停口,其次才是力争自己早停口。要是不注意,放上两个碰,导致三家皆停口,留得自己瞻前顾后,在困难重重的矛盾中左右为难。

            (三)成胡阶段

            如果玩牌者均是艺术高手,一般成胡都在第三阶段。进入第三阶段后,除有时有个别人未停口外有趣棋牌有挂吗,大多数人都已停口。要是停口报定的牌咀,若有三家已经停口,那牌局就十分明确,这三家基本不存在控牌的问题,不是各自抠胡,便是互相放胡,或者是给未停口者放碰。最复杂的问题在于未停口的这一家。他的牌势如果太差基本无胡的话,那么他的高略有三:一是力争打和牌;二是给偏家放胡不给庄家放胡:三是给胡绩小的偏家放不给胡绩大的放

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